游虾[1](2001)在《游戏问答(3)》文中研究指明 问:我是上海的黄民辉,在玩《傲世三国》的时候,关羽千里走单骑时被阻,怎么也闯不过去,怎么办? 答:关羽在这关的确是取胜的关键人物,尽量升级关羽,合理利用关羽武将技中的陷阱和吸血等技能与敌人周旋。小心慎重,而且通过荥阳后,会有一队将士加入,对你是一个极大的帮助,你要好好利用机会。
国辉[2](2000)在《Game Expert v6.0快速入门手册》文中认为 尽管现在游戏修改工具越来越多,但是Game Expert v6.0(以下简称GE)的确是其中最实用的一个! 第一个吸引我用它的原因是它体积实在是小,如果只是为了修改游戏的话,只要有一个主文件(GameExpert.exe)就够了,文件大小只有294K!也就是说,你可以用一张软盘带着走,还可以
龚维琦[3](2000)在《FPE2000入门》文中指出 FPE2000有一个非常简捷的界面,很容易上手。在每一标签下,工具栏中按钮都有与其对应的热键,操作极为方便。分析标签。在这里可以设定要修改的资源进行地址搜索。当运行FPE2000时,FPE2000会自动创建一个搜索任务Missionl(如想更改搜索的任务名称,可按工具栏中的“更名”按钮)。在分析目标中填入你要查找的资源数值,点击“开始”,查找完毕后,会在“数量”框中显示查找到的地址数量。一般第一次查找,地址较多,可按右上角的“游戏”按钮,回到游戏中;当修改的
四百多[4](1999)在《月月公告牌》文中提出 各位读者大家好!首先要向大家道歉,因为上一期杂志出现了严重的印刷问题,有4个页码出现了排版失误,导致《三个剪贴手》和《读者调查表》中出现了文字丢失现象,给读者的阅读理解带来了诸多不便,在此我们向所有的读者表示诚挚的歉意,请多多原谅!
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。