李海玉[1](2020)在《机器人新闻写作话语研究 ——以南方都市报新闻机器人小南为例》文中研究表明近年来,人工智能强势入驻传媒领域,推动国内外媒体机构不断突破技术难关,升级新闻内容创作方式,其中“机器人新闻写作”尤为瞩目,亦是学界、业界热议的研究话题,因此,研究机器人新闻写作的文本内容十分有必要。本文以南方都市报写稿机器人“小南”从2017年1月至2020年2月撰写的300篇新闻报道为案例,采用内容分析法与话语分析法,分析研究机器人新闻写作的特征和规律。首先,研究者对文本内容进行类目编码,并对数据进行系统分析,并借助框架理论研究文本内容中的新闻框架。其次,灵活使用话语分析理论,从文本视角和语境视角对机器人新闻作品的新闻图式,话语修辞,作品风格等方面进行研究,尝试解读机器人新闻写作的话语特征和深层次的意识形态。最后,根据文本研究探讨机器人新闻写作未来发展趋势。研究发现,第一,在新闻写作主题方面,机器人新闻写作以财经报道,体育新闻报道,社会热点话题报道等为主,逐步突破报道领域的局限性,涉及社会民生等新闻报道。此外,机器人新闻写作主题的选择受到媒介定位的影响,报道基调,报道主旨呈现出正面报道的倾向性。第二,在文本架构方面,机器人新闻写作结构完整,文本结构多采用金字塔结构,描述新闻事件;消息来源较为多元化,权威数据库、专业媒体机构、政府公告、微博网民等,文本内容精简,但具有多个消息来源;语言表达丰富多样,广泛使用网络语言,名词、形容词、介词短语等组成句子,尤其是突出情感的标点符号的使用,使得文章的情感色彩浓厚。第三,在话语分析方面,机器人新闻写作作品均体现梵·迪克所提出的新闻图式结构的五大范畴,显现出机器人新闻作品的意识特征;在话语修辞手法上,机器人新闻写作灵活使用数据修辞和事实修辞体现文章的报道倾向和报道观点,使用交互叙事修辞实现人机交互。第四,在作品风格方面,使用口语化表达,并呈现出摘要式的多元新闻报道风格,因此,机器人新闻写作很难进行深层次的深度报道。第五,研究者发现,机器人新闻写作对新闻写作观念产生了一定的影响,主要表现为新闻写作理念从网络化、数字化向智能化转变,以及去“故事化”的叙事理念。最后,通过对新闻作品内容分析和话语分析,预测探讨机器人新闻写作会呈现出人为核心、机器人记者助力媒体发展,技术属性和意识形态属性高度融合、机器人新闻写作探索深度报道的发展趋势。
王珏如[2](2019)在《旅游特色小镇的游戏化体验设计探究 ——以杭州南宋皇城小镇为例》文中研究表明随着旅游业的持续升温,旅游特色小镇成为新的旅游热点。但在其发展的过程中显露出一些问题,诸如旅游者在游程中的体验感一般,互动性、能动性不高;旅游项目中主题性不强,故事性缺乏。本世纪以来,“游戏化”的设计思想日渐浮现,所展现的叙事性、趣味性、强互动、富有驱动力的特质,给各个领域带来了创新思路,本文探讨如何游戏化设计运用于旅游特色小镇的旅游体验设计之中,力图改善现有旅游项目的游玩体验。本文采用理论研究、案例研究分析与方案实践相结合的方式,通过游戏化设计理论的分析,运用八角行为分析框架,结合相关案例分析,推导出游戏化设计在旅游体验应用中的理论模型;在此基础上,以杭州南宋皇城小镇为例,对本文提出的游戏化运用机制模型进行了应用与验证。首先通过定量研究和定性研究的方法,对用户需求进行分析,然后结合前述理论,对小镇旅游的游戏化设计提出了具体应用构想。本文通过探索游戏化设计方式应用到旅游中的方法,有助于解决游客在旅游过程中体验感不佳的问题,也有助于增强旅游项目中的主题叙事。实践中用游戏化思维,营造了南宋文化叙事环境,增强了旅游项目中的主题性、故事性体验,提出了基于游戏化驱动力机制的线上线下的游览体验方式,有效促进旅游者的参与性。通过研究,本文提出了游戏化设计应用在旅游体验中,应基于八角行为框架,通过基于主题故事的竞争机制建立,确立用户角色和互动规则,营造线上线下互动的游戏环境,以此丰富旅游体验的参与感和获得感。
任柏红[3](2017)在《中国国家博物馆APP设计研究》文中研究指明据不完全统计国内博物馆数量已达到3000多家,而其中最具代表性的中国国家博物馆更是炙手可热,截止2013年末,国博已是世界上单体建筑面积最大的博物馆,整体规模在世界中位居前列。但是这样代表我们中华民族的国博却没有自己功能全面且美观的APP应用,现有的导览系功能十分不健全。本论文利用HCD理论:市场调研、用户体验、交互设计、视觉设计等流程完整的设计了一个属于国博的全方位APP应用,这样无论是谁都可以轻松“走进”我们的国家博物馆。本文第一章明确了本文的研究背景,厘清了本文的创新点,同时指出了本文的研究意义和研究目的。第二章提出了本文使用的研究理论和实践方法,包括交互设计、用户体验设计以及认知心理学等等基础设计理论以及HCD理论实践方法,为其后设计中国国家博物馆提供可靠的理论支持,使本文研究在一个清晰和规范的基础上得以展开。随后第三章则清楚地梳理了国内外已有的研究成果,总结了国内外的研究现状,结合第四章笔者对国内外博物馆有实地考察,分析了国博APP存在的缺陷和不足,以及改造和升级的需求是什么等,如何实现APP应用在信息技术和互联网环境下的发展升级。第五章是本文各项创新内容的落脚点,也是本文研究的重点,应用HCD实践方法结合用户调研、交互设计及视觉设计等几个方向对中国国家博物馆APP进行落地。通过问卷调查的方式确定用户的定位,理解并整理用户需求;从交互设计理论以及界面视觉设计角度制定APP应用程序的整体架构、功能流程、整体布局等,设计一款可以深度发掘国家博物馆的藏品资源、充分展示中国的历史文化、最大程度上满足参观人员需求的全功能APP应用。
吴琼[4](2013)在《英特尔iOS帐户助手应用设计》文中提出随着网络时代飞跃式的发展,互联网带来各式各样的服务,便利了我们生活、学习和工作的方方面面。而日益庞大的帐户信息不断地增加着我们大脑的记忆库,并严重影响了人们追求流畅上网体验的需求。智能手机作为必不可少的日用品,其随身携带、相对私密的特性为我们的应用设计提供了一个很好的载体,将互联网帐户信息集结到手机应用进行统一管理,构建一个基于智能手机的互联网帐户信息管理应用,为我们提供了一个值得探讨的课题。本项目课题来源于英特尔软件服务部门(Software and Services Group)创新应用项目之一:帐户助手,智能手机应用的研究与开发。本着以用户体验为中心的原则,项目组针对市场及相关竞品进行对比分析,发现产品设计中的机会点和创新点,并对目标用户进行了调研,充分挖掘使用需求,理解用户心理期望,把手机应用和互联网帐户信息有机结合,构建一个良好的帐户管理模式。本文以用户行为为出发点,以高效的完成特定任务为目的,展开了对手机帐户管理应用的研究。以定量研究和定性研究相结合的方式对用户进行调研,得出符合目标用户的典型特征,构建出人物角色模型,并根据其生活情境的描述提炼出用户需求。在设计实践部分,基于iOS操作系统,对产品信息进行架构,规划出方便、合理的页面布局,并设计出界面原型。围绕着用户的任务目标,界面以标签栏为主要导航模式分为四大模块,为满足用户不同的使用需求及目标任务,展开各模块之间及其内部各界面的交互方式设计,形成一套完整的、清晰的、严谨的交互流程,并最终确定界面风格,设计出视觉效果图。
甘琴瑜[5](2012)在《RFID在智能交通物联网中的研究与应用》文中研究表明随着社会经济的发展,汽车保有量的不断攀升,道路交通路网又不能无限制的拓宽,进而出现交通管理困难的局面。为适应经济的发展,解决交通的拥堵、交通污染等问题,基于现状的智能交通结合物联网关键技术提出构建一种智能交通物联网系统网络体系,在这种体系的指导下能有效的对道路交通路网的机动车辆实行有效的监管,能实时的提供各种交通信息服务,将道路交通路网服务水平提高。而且在智能交通物联网系统平台下能实现交通信息资源的共享,能实现“物物相连”、“车车相连”等,能通过系统的相关感知设备感知获取交通物理时间及其信息。研究的方法及技术是采用物联网关键技术中的射频识别技术即RFID技术,提出利用该技术可实现非接触式自动化识别、能双向通信等优点应用在智能交通中,能实时从道路交通网获取交通基本属性信息,为解决交通难题提供可靠性的依据。本文利用现有的传感网/物联网—感知SensorRF912E2.0平台以及所包含的RFID阅读器、电子标签和一些相应模块进行微型模拟交通信息采集的应用,并相应的建立SQL数据库作为电子标签信息的数据库,将电子标签的信息与建立SQL的数据库信息联系起来。
倪霓[6](2011)在《基于.NET架构的教学管理办公自化系统的设计实现》文中指出如今,各高校单位的办公自动化系统的系统故障率较以前增大很多,90年代的老系统在设计理念以及技术上的缺陷与不足,日益开始暴露。曾经在局域网上的优秀系统已经不能适应现在的需求。这主要是由于观念落伍和技术落后造成的,新技术应用跟不上科技发展,不能实现对系统维护的科学化。但是,随着高校对科学管理的理念认识的逐步完善,加上各种计算机新技术,如分布式组件技术、UML、Web 2.0技术、工作流、Web Services技术等的不断出现,使高校办公自动化系统面临新的机遇和挑战。本文探讨了数字化办公的技术思路以及程序执行结构,系统分析了当今办公自动化系统的现状以及未来的发展趋势。通过系统分析ADO.NET、ASP.NET和.NET框架以及对J2EE技术和NET技术的对比研究,论述了以.NET为技术基础对高校办公自动化系统进行重新构建的必要性和可行性。充分考虑.NET相关的技术特点,结合高校现有系统的实际需求,提出了以.NET为技术基础对高校办公自动化系统进行重新构建的实施方案,并着重对系统的技术路线、体系架构和系统安全程序进行了分析研究,提出了系统主要功能模块的设计方案与实现形式。
刘翼[7](2010)在《基于WEB的网上考试系统的设计与实现》文中研究指明本文采用ASP.net技术与Web数据库结合,研发了一个B/S (Browser/Server)多层结构的基于WEB的网上考试系统,并对该系统的研发阶段以及相关技术作了分析与研究。该系统突破了传统考试模式,正是未来考试模式发展的必然趋势。本文对NET Frameworks、ASP.net、ADO.net和Microsoft SQL Server等技术进行了研究,并分析讨论了B/S结构与C/S结构的差别。文中从使用者的角度出发,对网上考试系统进行了基于UML的深入细致的分析与设计。根据系统实际需求,通过系统的总体结构设计和数据库设计等,构建了具备学生信息维护、试题维护、在线考试、试题打分等功能的网上考试系统。在系统实现时,采用ASP.net的ADO.net组件实现网页与数据库之间的连接,采用字段匹配实现用户登录功能,采用随机函数实现试卷的自动抽题功能,通过SQL语句实现对可维护试题检索、专业课总分合计等功能。该文对考试功能与打分功能的算法以及实现进行了解析,对系统身份验证模式进行了分析与探讨,并对系统测试结果作了详细的分析与讨论。该系统实现了需求的功能,性能良好,操作简便,可应用于普通高校考试管理,应用前景广阔。
罗东[8](2009)在《大跨径拱桥病害数据库管理系统开发研究》文中认为桥梁是交通运输的重要组成部分,在交通工程中起着至关重要的作用。随着我国国民经济和交通事业的发展,交通量的迅猛增加,我国部分桥梁己进入养护周期。桥梁病害、健康检测和维护已成为一个众人关注的问题。当前,部分桥梁病害的管理还停留在手工操作,即使用到了数据库技术,也往往因为病害只针对某一个具体的桥梁而导致资料分散,管理困难,亟待建立一个通用拱桥病害数据库管理系统,为桥梁管理部门提供决策依据。本文以交通部西部交通科技项目“大跨径桥梁监测、加固、养护成套技术研究”(200431881426)为依托,通过对桥梁病害数据库的需求分析;结合拱桥病害特征,运用建立开放式拱桥病害数据库理念,研究了数据库工作环境、数据库实体及对应属性、应用程序的功能模块和工作原理等重要的理论和技术;采用SQL Sever 2000数据库平台,运用ASP开发工具编制了基于Web技术的拱桥病害数据库管理系统。本系统具有数据维护、信息查询、状况评估等功能,完成了集图形、属性、影像、文本于一体的数据库可视化管理,提高数据存储的准确性、信息查询快捷性,为桥梁管理部门就桥梁状况和病害分析进行辅助决策提供了依据,同时还具有很强的扩展性并方便应用程序的调用。最后,探讨了本系统中存在的一些问题及改进的方向。
杨兴华[9](2009)在《民航机场动态分级预警模式的研究》文中指出民用航空业是高科技、高风险的资本密集型服务行业,己成为国民经济发展的重要驱动力量。本论文对民航机场动态分级预警模式进行研究,旨在预防和矫正不安全诱发因素的萌生与发展,改善民航机场安全管理的科学性和可靠性,进一步降低事故率,减少航空机场造成的损失,促进民航业的健康持续发展。对于贯彻我国民航“安全第一,预防为主”的方针,应对加入WTO后民航安全面临的严峻挑战,适应民航快速发展对航空安全提出的更高要求,以及促进民航体制改革,具有重要的现实意义。本论文综合运用预警管理理论、安全科学、人工神经网络科学等相关学科的理论和方法,将多学科的学术前沿内容有机地交叉融合,具有重要的研究价值。本文简要的介绍了国内外民航机场预警研究的概况,并对国内外民航机场管理情况进行了分析和比较。在深入了解民航机场安全运行情况的基础上,建立了民航机场动态分级预警指标体系。主要考虑了人员因素、机器设备因素、环境因素、管理因素、运行数据因素,并进行了深入的分析。在介绍神经网络的基础理论之后,利用BP神经网络并结合民航机场动态分级预警指标体系,建立了预警模型。人工神经网络技术具有很强的非线性映射能力和自适应、自学习能力,特别适用于解决因果关系复杂的非确定性推理、判断、预测和分类等问题。神经网络通过对已有民航机场安全运行状况的学习,可获得隐含其中的人的经验、知识及对各种因素重要性的看法等直觉思维。一旦用来预警时,网络便可以再现这些经验、知识及思维,对复杂问题做出合理的判断。本文还对预警信号的发布渠道进行了探讨,并在此基础上提出了民航机场动态分级预警信息发布的具体方法。对手机短信发布预警信息的方法进行了研究。采用ASP动态网页编程和数据库相结合的技术,实现了对预警信息数据的后台管理、信息发布和结果查询。
王鑫[10](2009)在《大学生心理健康教育知识共享平台构建研究》文中指出现代社会,随着科学技术的突飞猛进,随着社会经济的发展,人们的心理健康问题正受到越来越多的关注。大学生作为中国社会文化层次较高的一个特殊群体,其心理健康问题一直受到普遍的关注和重视,近年来大学生因心理问题引发的恶性事件越来越多,给大学生自身、家庭及社会带来了十分严重的后果。因此,如何利用高新技术手段,予以给学生更好的、更专业的辅导,已成为新时期我国高等教育中的一个重要课题,也是社会形势发展的必然要求。在当今的知识经济时代,如果要提高大学生心理健康教育工作的效率及质量,并对相应的教育知识进行有效的知识管理,就有必要建立合理的、有效的大学生心理健康教育知识共享平台,对大学生心理健康教育知识进行合理的获得、分类、编辑、储存、应用和创新等。大学生心理健康教育知识共享平台的设计必须要结合大学生心理健康教育知识共享的理论,把握住其关键要素,对大学生心理健康教育知识共享模型、系统结构进行合理的设计。大学生心理健康教育知识共享平台就是要从技术上提供对大学生心理健康教育知识的获取、储存、推送、应用以及创新过程的系统支持,大学生心理健康教育知识共享平台应具有存储大学生心理健康教育知识的知识库;具有支持获得、分类、编辑和储存知识的工具;具有从事大学生心理健康教育的教师和专家进行知识分享、应用以及创新的工具。本文对大学生心理健康教育知识共享平台构建相关问题进行了研究,主要工作概括如下:(1)在明确本文的研究问题、目标、内容、方法及思路基础上,从知识的定义、特点及分类,知识共享的内涵、过程及概念模型,知识共享平台的模型及实现技术等方面进行了文献综述。(2)分析了大学生心理健康教育知识的概念及发展历程;介绍了大学生心理健康教育知识分类。(3)对大学生心理健康教育知识共享过程进行了分析。阐述了大学生心理健康教育知识共享的内涵及意义。并给出了一个大学生心理健康教育知识共享过程模型。(4)构建了大学生心理健康教育知识共享平台的总体框架,并对知识共享平台各组成部分的功能进行了设计:介绍了建立知识共享平台的关键技术。(5)进行了原型系统开发及对大学生心理健康教育知识共享平台的实施环境进行了分析。在论文最后,总结了本论文的研究成果和创新之处,并给出了结论。同时也指出了进一步需要研究的工作。
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
| 摘要 |
| abstract |
| 绪论 |
| (一)研究背景 |
| (二)研究意义 |
| (三)研究综述 |
| 1、国内研究综述 |
| 2、国外研究综述 |
| 3、机器人新闻写作概念界定 |
| (四)研究问题描述及研究方法 |
| 1、研究问题描述 |
| 2、研究方法 |
| (五)研究架构 |
| 第一章 研究设计 |
| (一)理论基础 |
| 1、话语分析理论 |
| 2、框架理论 |
| (二)研究样本 |
| 1、研究对象概述 |
| 2、研究样本采集 |
| (三)研究样本类目构建 |
| 1、辅助性类目建构 |
| 2、高层次类目建构 |
| 3、中层次类目建构 |
| 4、低层次类目建构 |
| 5、编码员间可信度检验 |
| 第二章 机器人新闻写作作品内容分析 |
| (一)样本概述 |
| (二)机器人新闻写作内容类目分析 |
| 1、辅助性类目分析 |
| 2、高层次类目分析 |
| 3、中层次类目分析 |
| 4、低层次类目分析 |
| 第三章 机器人新闻写作话语分析 |
| (一)文本视角下的机器人新闻写作 |
| 1、机器人新闻写作的新闻图式结构分析 |
| 2、机器人新闻写作修辞手法分析 |
| (二)语境视角下的机器人新闻写作 |
| 1、新闻制作过程 |
| 2、加工源文本 |
| 第四章 机器人新闻写作的探讨和结论 |
| (一)写作特点分析 |
| 1、“技术并不中立”,机器人新闻写作的价值位移 |
| 2、机器人新闻写作去“故事化”的叙事理念 |
| 3、大数据思维驱动下的新闻创作思维 |
| (二)内容特色分析 |
| 1、题材多样的消息报道为主 |
| 2、丰富的修辞手法和多元的话语风格 |
| (三)未来发展趋势 |
| 1、以人为核心,机器人新闻写作助力媒体发展 |
| 2、技术属性和意识形态属性高度融合 |
| 3、机器人新闻写作探索深度报道 |
| 结语 |
| 参考文献 |
| 附录 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 |
| 致谢 |
| 摘要 |
| abstract |
| 一.绪论 |
| 1.1 研究源起 |
| 1.1.1 研究背景 |
| 1.1.2 研究意义 |
| 1.2 文献综述 |
| 1.2.1 国外研究现状 |
| 1.2.2 国内研究现状 |
| 1.2.3 文献评述 |
| 1.3 研究方法 |
| 1.4 研究内容及框架 |
| 二.相关理论及概念界定 |
| 2.1 旅游特色小镇 |
| 2.1.1 特色小镇发展概况 |
| 2.1.2 旅游特色小镇 |
| 2.2 游戏化设计 |
| 2.2.1 概念界定 |
| 2.2.2 核心问题 |
| 2.2.3 游戏化的应用 |
| 2.3 设计方法 |
| 2.3.1 MDA设计框架 |
| 2.3.2 八角行为框架 |
| 2.4 体验理论 |
| 2.4.1 体验的定义 |
| 2.4.2 旅游体验定义及制约要素 |
| 2.4.3 旅游体验类型层次模式 |
| 2.5 小结 |
| 三.相关案例分析 |
| 3.1 国内外案例介绍 |
| 3.1.1 国外案例 |
| 3.1.2 国内案例 |
| 3.2 案例特征比较 |
| 3.2.1 国外案例特征 |
| 3.2.2 国内案例特征 |
| 3.3 案例八角行为分析 |
| 3.3.1 国外案例分析 |
| 3.3.2 国内案例分析 |
| 3.4 案例总结 |
| 3.4.1 地域文化结合 |
| 3.4.2 游戏化模块分析 |
| 3.4.3 旅游游戏化基础构成模块 |
| 小结 |
| 四.游戏化与旅游结合的模型构建 |
| 4.1 游戏化核心驱动力分析 |
| 4.1.1 游戏化动机分析 |
| 4.1.2 游戏化体验分析 |
| 4.1.3 体验与动机维持 |
| 4.1.4 驱动力机制模型 |
| 4.2 旅游中的游戏化需求分析 |
| 4.2.1 自主参与 |
| 4.2.2 胜任需求 |
| 4.2.3 归属需求 |
| 4.2.4 游戏化需求模块 |
| 4.3 游戏化在旅游中实践模型构建 |
| 4.4 小结 |
| 五.游戏化设计在皇城小镇中的实践 |
| 5.1 皇城小镇旅游现状 |
| 5.1.1 旅游现状概况 |
| 5.1.2 旅游游戏化状况 |
| 5.1.3 旅游现状小结 |
| 5.2 用户调研 |
| 5.2.1 调研方法 |
| 5.2.2 调研过程 |
| 5.2.3 调研小结 |
| 5.3 设计需求与要素提取 |
| 5.3.1 游客设计需求 |
| 5.3.2 用户八角行为解读 |
| 5.3.3 设计要素提取 |
| 5.3.4 结合用户体验 |
| 5.4 游程方案构建 |
| 5.4.1 “皇城探宝”游戏化策略 |
| 5.4.2 “皇城探宝”核心区玩法例举 |
| 5.5 验证分析 |
| 5.5.1 核心问题验证 |
| 5.5.2 方案MVP测试及改进 |
| 5.6 小结 |
| 六.总结与展望 |
| 专业能力展示 |
| 参考文献 |
| 致谢 |
| 附录A 调查问卷 |
| 附录B 玩法脚本之——医者 |
| 附录C 玩法脚本之——白丁 |
| 附录D 主要游戏规则 |
| 摘要 |
| abstract |
| 第1章 绪论 |
| 1.1 研究背景 |
| 1.2 研究目的 |
| 1.3 研究意义 |
| 第2章 研究理论与HCD实践方法 |
| 2.1 一些基础设计理论 |
| 2.1.1 交互设计 |
| 2.1.2 用户体验设计 |
| 2.1.3 认知心理学 |
| 2.2 HCD设计实践方法 |
| 2.2.1 HCD设计概念 |
| 2.2.2 HCD设计发展 |
| 2.2.3 HCD设计原则 |
| 2.2.4 HCD设计流程 |
| 第3章 国内外博物馆APP发展及现状 |
| 3.1 国外博物馆APP发展及现状 |
| 3.1.1 国外博物馆APP的发展 |
| 3.1.2 国外博物馆APP的现状 |
| 3.2 国内博物馆APP发展及现状 |
| 3.2.1 国内博物馆APP的发展 |
| 3.2.2 国内博物馆APP的现状 |
| 第4章 国内外博物馆实地调研 |
| 4.1 国外博物馆实地调研 |
| 4.1.1 东京国立博物馆 |
| 4.1.2 东京都美术馆 |
| 4.2 国内博物馆实地调研 |
| 4.2.1 中国国家博物馆 |
| 4.2.2 首都博物馆 |
| 4.2.3 浙江省博物馆 |
| 第5章 中国国家博物馆APP设计实践 |
| 5.1 HCD理论下的设计初期 |
| 5.1.1 调研结果汇总 |
| 5.1.2 问卷调查结果汇总 |
| 5.1.3 访谈结果汇总 |
| 5.2 交互设计理论下的设计中期 |
| 5.2.1 信息架构 |
| 5.2.2 用户模型 |
| 5.2.3 原型设计 |
| 5.3 视觉传达要素下的设计中后期 |
| 5.3.1 界面布局中的用户习惯 |
| 5.3.2 视觉传达要素在设计中的应用 |
| 5.3.3 整体设计规范中的细节把控 |
| 5.4 实现与迭代的设计后期 |
| 结论 |
| 参考文献 |
| 附录 |
| 附录一 |
| 附录二 |
| 攻读学位期间发表论文与研究成果清单 |
| 致谢 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第1章 绪论 |
| 1.1 课题研究的背景 |
| 1.1.1 互联网帐户信息的发展现状 |
| 1.1.2 手机应用程序的不断发展 |
| 1.2 课题研究的目的和意义 |
| 1.3 课题来源 |
| 1.4 项目研发工作的主要流程 |
| 1.5 论文的组织结构 |
| 1.5.1 论文的主要内容 |
| 1.5.2 论文的基本框架 |
| 第2章 市场分析与用户研究 |
| 2.1 手机帐户管理应用的市场分析 |
| 2.1.1 传统帐户记忆方法 |
| 2.1.2 同类产品功能分析 |
| 2.1.3 分析结果及评价 |
| 2.2 手机帐户管理应用的用户研究 |
| 2.2.1 用户研究框架 |
| 2.2.2 定量研究 |
| 2.2.3 定性研究 |
| 2.3 构建目标用户人物角色模型 |
| 2.4 构建目标用户情境场景剧本 |
| 2.5 手机帐户管理应用的需求定义 |
| 2.6 本章小结 |
| 第3章 iOS 帐户助手应用的设计实践 |
| 3.1 应用设计平台 |
| 3.1.1 基于 iOS 操作系统的设计 |
| 3.1.2 iOS 操作系统的设计规范 |
| 3.2 以用户为中心的设计 |
| 3.2.1 用户的期望 |
| 3.2.2 一目了然的设计 |
| 3.3 产品信息架构设计 |
| 3.4 产品界面交互设计 |
| 3.4.1 交互原型 |
| 3.4.2 交互流程图 |
| 3.5 产品界面视觉设计 |
| 3.5.1 令人愉悦的第一印象 |
| 3.5.2 视觉风格的确定 |
| 3.5.3 主要界面的视觉设计 |
| 3.6 本章小结 |
| 第4章 产品实施与问题探讨 |
| 4.1 产品实施与工程化 |
| 4.1.1 高保真 Demo 制作 |
| 4.1.2 用户体验测试 |
| 4.1.3 前端开发 |
| 4.1.4 质量检测 |
| 4.2 产品相关问题探讨 |
| 4.2.1 安全问题 |
| 4.2.2 后续延伸 |
| 4.3 本章小结 |
| 结论 |
| 参考文献 |
| 致谢 |
| 附录 A 互联网帐户信息管理调查问卷 |
| 附录 B 交互流程展示图 |
| 附录 C 视觉界面展示图 |
| 附录 D 毕设展板展示图 |
| 附录 E 实习项目展示图 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第一章 绪论 |
| 1.1 研究背景 |
| 1.2 智能交通系统概述 |
| 1.3 国内外智能交通物联网系统的发展状况 |
| 1.3.1 国外智能交通物联网系统的发展状况 |
| 1.3.2 国内智能交通物联网系统的发展状况 |
| 1.4 论文结构安排 |
| 第二章 RFID 系统工作原理及组成 |
| 2.1 RFID 系统的组成 |
| 2.1.1 RFID 电子标签 |
| 2.1.2 RFID 阅读器 |
| 2.1.3 RFID 中间件 |
| 2.2 射频识别系统的工作原理 |
| 2.2.1 射频识别系统的工作原理 |
| 2.2.2 阅读器与电子标签的通信方式 |
| 2.3 RFID 系统的信息传送 |
| 2.3.1 电子标签向阅读器的信息传送 |
| 2.3.2 阅读器向电子标签的数据传送 |
| 2.4 射频识别技术的基本特征 |
| 2.4.1 RFID 技术的参数 |
| 2.4.2 RFID 技术的优势 |
| 2.5 交通信息采集技术 |
| 2.6 RFID 在交通领域中的应用 |
| 第三章 RFID 在智能交通物联网系统中的应用总体方案及软件构成 |
| 3.1 智能交通物联网系统中的总体架构 |
| 3.1.1 智能交通物联网系统平台 |
| 3.1.1.1 现有的智能交通系统 |
| 3.1.1.2 智能交通物联网系统 |
| 3.1.1.3 智能交通物联网总体规划架构 |
| 3.1.2 感知层/信息采集 |
| 3.1.3 网络层/信息传输 |
| 3.1.4 应用层 |
| 3.2 RFID 技术在智能交通物联网系统中的架构规划 |
| 3.3 基于 RFID 技术的道路交通信息实时采集系统 |
| 3.4 基于 RFID 技术的道路交通信息实时采集软件系统 |
| 3.4.1 系统软件的基本要求 |
| 3.4.2 系统软件功能环境的要求 |
| 3.4.2.1 系统应用平台 |
| 3.4.2.2 应用软件 |
| 3.4.2.3 后台数据库 |
| 第四章 基于 RFID 技术的道路交通信息实时采集硬件系统 |
| 4.1 系统硬件构成及应用要求 |
| 4.1.1 系统硬件构成 |
| 4.1.2 电子标签的选择 |
| 4.1.3 阅读器的选择 |
| 4.1.4 频率的选择 |
| 4.2 系统应用要求 |
| 4.3 本系统简介 |
| 4.3.1 网关主板 |
| 4.3.2 HF 频段 RFID 读卡器 |
| 4.3.3 UHF 频段 RFID 读卡器 |
| 4.4 系统功能模块及实现方法 |
| 4.4.1 底端信息采集层及实现方法 |
| 4.4.2 网络与处理中心层及实现方法 |
| 4.4.3 应用与管理中心层及实现方法 |
| 4.5 应用程序框架 |
| 4.6 数据库的使用与连接 |
| 4.6.1 数据库的使用 |
| 4.6.2 数据库与 Delphi 的连接 |
| 第五章 结论 |
| 参考文献 |
| 攻读学位期间所发表的学术论文目录 |
| 致谢 |
| 摘要 |
| ABSTRACT |
| 第一章 引言 |
| 1.1 选题背景与意义 |
| 1.2 国内外研究现状 |
| 1.3 课题研究内容 |
| 1.4 论文的基本结构 |
| 1.5 本章小结 |
| 第二章 相关技术概述 |
| 2.1.net 开发平台概述 |
| 2.2 SQL SERVER 简介 |
| 2.3 本章小结 |
| 第三章 系统需求分析 |
| 3.1 系统概述 |
| 3.2 系统需求问题描述 |
| 3.2.1 功能需求分析 |
| 3.2.2 性能需求分析 |
| 3.2.3 系统目标用户分析 |
| 3.4 本章小结 |
| 第四章 系统设计 |
| 4.1 概要设计 |
| 4.1.1 系统技术架构设计 |
| 4.1.2 系统功能架构设计 |
| 4.1.3 系统开发平台的选择 |
| 4.1.4 系统运行环境的选择 |
| 4.1.5 系统设计原则的选择 |
| 4.1.6 系统总体架构 |
| 4.1.7 系统数据架构 |
| 4.2 系统详细设计 |
| 4.2.1 系统模块的规划 |
| 4.2.2 基于活动网络图的建模方法 |
| 4.2.3 XPDL 语言与过程模型的映射 |
| 4.2.4 各环节的柔性化处理 |
| 4.2.5 表单域的权限控制 |
| 4.3 系统数据库设计 |
| 4.4 本章小结 |
| 第五章 系统实现 |
| 5.1 用户操作模块 |
| 5.2 文件承办模块的实现 |
| 5.3 个人事务模块 |
| 5.4 日常事务模块 |
| 5.5 系统维护模块实现 |
| 5.6 本章小结 |
| 第六章 系统的测试与应用 |
| 第七章 结论与展望 |
| 致谢 |
| 参考文献 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第一章 绪论 |
| 1.1 研究背景及意义 |
| 1.2 论文主要工作 |
| 1.3 论文的组织结构 |
| 1.4 本章小结 |
| 第二章 相关技术 |
| 2.1 .NET FRAMEWORKS技术 |
| 2.1.1 ASP.NET技术 |
| 2.1.2 ASP.NET的优势 |
| 2.1.3 ADO.NET技术 |
| 2.2 MICROSOFT SQL SERVER技术 |
| 2.3 B/S结构与C/S结构的分析研究 |
| 2.3.1 B/S结构的分析 |
| 2.3.2 B/S与C/S体系结构的比较分析 |
| 2.4 本章小结 |
| 第三章 网上考试系统需求分析 |
| 3.1 系统可行性分析 |
| 3.1.1 项目背景 |
| 3.1.2 网上考试系统的可行性分析 |
| 3.2 网上考试系统目标与功能 |
| 3.2.1. 系统目标 |
| 3.2.2 网上考试系统的业务流程分析 |
| 3.2.3 系统需求分析 |
| 3.3 基于UML的网上考试系统的需求分析 |
| 3.3.1 系统功能需求 |
| 3.3.2 系统功能需求分析 |
| 3.3.3 用例模型 |
| 3.3.4 性能需求 |
| 3.3.5 数据管理能力要求 |
| 3.3.6 故障处理要求 |
| 3.4 运行环境 |
| 3.4.1 硬件环境 |
| 3.4.2 软件环境 |
| 3.4.3 控制 |
| 3.5 本章小结 |
| 第四章 网上考试系统概要设计 |
| 4.1 系统网络整体架构 |
| 4.1.1 网上考试系统网络整体架构 |
| 4.1.2 系统运行设计目标 |
| 4.1.3 运行环境 |
| 4.2 系统总体结构设计 |
| 4.2.1 网上考试系统总体结构设计 |
| 4.2.2 功能描述 |
| 4.2.3 系统用户操作活动图 |
| 4.2.4 网上考试系统的用户权限管理 |
| 4.2.5 系统界面原型设计 |
| 4.3 接口设计 |
| 4.3.1 用户接口 |
| 4.3.2 内部接口 |
| 4.4 运行设计 |
| 4.4.1 学生管理部分 |
| 4.4.2 试题管理部分 |
| 4.4.3 打分部分 |
| 4.5 系统数据库设计 |
| 4.5.1 逻辑结构设计要点 |
| 4.5.2 物理结构设计要点 |
| 4.6 系统出错处理设计 |
| 4.6.1 出错信息 |
| 4.6.2 补救措施 |
| 4.7 安全保密设计 |
| 4.8 本章小结 |
| 第五章 网上考试系统功能实现与测试 |
| 5.1 学生考试部分的功能实现 |
| 5.1.1 学生考试部分功能概述 |
| 5.1.2 学生考试部分流程图 |
| 5.1.3 学生考试部分的功能实现 |
| 5.2 自动抽取试题的算法分析及实现 |
| 5.3 客观题自动评分算法 |
| 5.4 课程总分合计的实现 |
| 5.5 DIV+CSS在网上考试系统中的应用 |
| 5.5.1 网上考试系统的概述 |
| 5.5.2 DIV+CSS在网上考试系统中的布局 |
| 5.6 系统身份验证模式 |
| 5.6.1 ASP.NET环境下的身份验证模式 |
| 5.6.2 窗体身份验证与附加码的结合 |
| 5.7 软件测试结果分析 |
| 5.7.1 测试的环境 |
| 5.7.2 对软件功能的测试结论 |
| 5.7.3 性能测试的结论 |
| 5.7.4 总结分析 |
| 5.8 本章小结 |
| 第六章 结束语 |
| 致谢 |
| 参考文献 |
| 研究成果 |
| 附录 |
| 摘要 |
| ABSTRACT |
| 第一章 绪论 |
| 1.1 概述 |
| 1.2 拱桥发展概况 |
| 1.2.1 拱桥的起源及石拱桥 |
| 1.2.2 铁拱桥和钢拱桥 |
| 1.2.3 钢筋混凝土拱桥 |
| 1.2.4 钢管混凝土拱桥 |
| 1.3 当前拱桥病害状况 |
| 1.3.1 病害定义 |
| 1.3.2 我国桥梁现状 |
| 1.4 国内外相关研究成果现状 |
| 1.4.1 国内外研究现状 |
| 1.4.2 国内研究现状 |
| 1.5 课题提出的背景、研究内容和研究意义 |
| 1.5.1 研究背景 |
| 1.5.2 研究内容及具体的工作 |
| 第二章 拱桥病害 |
| 2.1 拱桥的一般病害 |
| 2.1.1 主拱圈 |
| 2.1.2 拱上建筑 |
| 2.1.3 墩台基础 |
| 2.1.4 附属设施 |
| 2.1.5 悬吊系统 |
| 2.2 圬工拱桥 |
| 2.3 钢筋混凝土拱桥 |
| 2.3.1 钢筋混凝土桥梁一般缺陷 |
| 2.3.2 混凝土结构的劣化 |
| 2.3.3 板拱、肋拱及箱形拱桥 |
| 2.3.4 双曲拱桥 |
| 2.4 钢拱桥 |
| 2.5 钢管混凝土拱桥 |
| 2.6 拱桥病害分类综述 |
| 2.7 本章小结 |
| 第三章 数据库理论概述 |
| 3.1 数据库的定义 |
| 3.1.1 数据库设计的重要性 |
| 3.2 数据库环境 |
| 3.2.1 主机环境 |
| 3.2.2 客户/服务器环境 |
| 3.2.3 互联网计算机环境 |
| 3.3 数据库类型 |
| 3.3.1 平面文件数据库类型 |
| 3.3.2 层次数据库模型 |
| 3.3.3 网状数据模型 |
| 3.3.4 关系数据模型 |
| 3.3.5 实体联系数据模型 |
| 3.3.6 面向对象数据模型 |
| 3.4 数据库结构的一般概念 |
| 3.4.1 实体和属性 |
| 3.4.2 表及其属性 |
| 3.5 本章小结 |
| 第四章 拱桥病害数据库设计 |
| 4.1 系统开发周期 |
| 4.2 桥梁信息管理系统概念设计 |
| 4.2.1 桥梁管理系统的定义和发展范围 |
| 4.2.2 桥梁管理信息系统使用对象间的差异 |
| 4.2.3 桥梁管理系统需要考虑的问题 |
| 4.2.4 系统需求分析 |
| 4.2.5 功能设定 |
| 4.2.6 应用程序工作原理 |
| 4.2.7 应用程序流程图 |
| 4.3 数据库详细设计 |
| 4.3.1 用户及权限 |
| 4.3.2 实体及属性 |
| 4.4 本章小结 |
| 第五章 拱桥病害数据库系统软件开发 |
| 5.1 应用程序开发工具概述 |
| 5.1.1 SQL 语句介绍 |
| 5.1.2 ASP 介绍 |
| 5.1.3 DREAMWEAVER 介绍 |
| 5.2 应用程序实现 |
| 5.2.1 环境要求 |
| 5.2.2 数据库应用程序的实现 |
| 5.2.3 数据安全性 |
| 5.3 本章小结 |
| 第六章 结论与展望 |
| 6.1 本文取得的主要成果研究工作总结 |
| 6.2 今后工作的展望 |
| 致谢 |
| 参考文献 |
| 在学期间发表的论着及取得的科研成果 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第1章 绪论 |
| 1.1 问题的提出 |
| 1.2 国内外相关研究和应用综述 |
| 1.3 本文的研究内容和研究方法 |
| 第2章 民用机场管理现状 |
| 2.1 世界主要国家机场的管理情况 |
| 2.1.1 美国机场的管理形式 |
| 2.1.2 德国机场的管理形式 |
| 2.2 我国民航机场的管理情况 |
| 2.2.1 我国机场改革后安全管理的特点 |
| 第3章 民航机场安全 |
| 3.1 安全围界 |
| 3.2 机场控制区证件 |
| 3.3 场内交通工具的识别 |
| 3.4 停机坪上的飞机监护 |
| 3.5 中转和换乘旅客、行李、货物 |
| 3.6 旅客航站楼 |
| 3.7 货运站 |
| 第4章 民航机场动态分级预警指标 |
| 4.1 预警方法的理论基础 |
| 4.2 预警指标体系设计基本原理 |
| 4.3 民航机场动态分级预警指标的确定 |
| 4.3.1 人员因素 |
| 4.3.2 机器设备因素 |
| 4.3.3 环境因素 |
| 4.3.4 管理因素 |
| 4.3.5 运行数据因素 |
| 第5章 民航机场动态分级预警模型 |
| 5.1 人工神经网络基本原理 |
| 5.1.1 生物神经元 |
| 5.1.2 人工神经元 |
| 5.1.3 人工神经网络的分类 |
| 5.1.4 神经网络的学习 |
| 5.1.5 神经网络的信息处理能力 |
| 5.2 BP 神经网络 |
| 5.2.1 BP 网络的模型结构 |
| 5.2.2 BP 网络的学习规则 |
| 5.2.3 BP 网络的算法 |
| 5.2.4 BP 网络的设计和训练 |
| 5.2.5 BP 学习算法的改进 |
| 5.3 MATLAB 神经网络工具箱 |
| 5.3.1 MATLAB 图形用户接口GUI |
| 5.4 民航机场动态分级预警模型建立 |
| 第6章 预警信息发布管理系统 |
| 6.1 ASP.NET 程序开发与 SQL Server 数据库简介 |
| 6.1.1 ASP.NET 简介 |
| 6.1.2 SQL Server 数据库概述 |
| 6.2 系统概要设计 |
| 6.2.1 流程设计 |
| 6.2.2 功能设计 |
| 6.3 预警信息发布系统数据库设计 |
| 6.3.1 用户表结构设计 |
| 6.3.2 预警分类信息表结构设计 |
| 6.3.3 预警级别设置表结构设计 |
| 6.3.4 范例信息表结构设计 |
| 6.3.5 预警信息发布结论表结构设计 |
| 6.4 预警发布系统详细设计 |
| 6.4.1 用户登录页面设计 |
| 6.4.2 用户管理程序设计 |
| 6.4.3 预警分类设置程序设计 |
| 6.4.4 范例程序界面程序设计 |
| 6.4.5 预警信息制作程序设计 |
| 6.4.6 预警信息审核程序设计 |
| 6.4.7 预警信息发布程序设计 |
| 6.4.8 手机短信发布程序设计 |
| 6.5 预警发布系统详细设计 |
| 6.5.1 预警信息发布系统开发环境 |
| 6.5.2 预警信息发布系统运行环境 |
| 结论 |
| 附录Ⅰ MATLAB 相关程序清单 |
| 参考文献 |
| 致谢 |
| 攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第1章 绪论 |
| 1.1 研究背景 |
| 1.1.1 知识管理的兴起与发展 |
| 1.1.2 知识经济时代大学生心理健康教育面临新的挑战 |
| 1.1.3 大学生心理健康教育引入知识共享平台的重要意义 |
| 1.2 问题的提出 |
| 1.2.1 大学生心理健康教育缺乏有效的知识共享平台 |
| 1.2.2 需要对大学生心理健康教育知识共享平台的实施环境进行建设 |
| 1.3 研究目标与研究内容 |
| 1.4 研究方法与研究思路 |
| 1.5 论文结构 |
| 第2章 相关研究文献综述 |
| 2.1 关于知识的定义、特点及分类 |
| 2.1.1 知识的定义、特点 |
| 2.1.2 知识的分类 |
| 2.2 关于知识共享的内涵、过程及概念模型 |
| 2.2.1 知识共享的内涵 |
| 2.2.2 知识共享的过程 |
| 2.2.3 知识共享的概念模型 |
| 2.3 关于知识共享平台 |
| 2.3.1 知识共享平台的模型 |
| 2.3.2 知识共享平台的实现技术 |
| 2.4 本章小结 |
| 第3章 大学生心理健康教育知识共享的过程分析 |
| 3.1 大学生心理健康教育的概念及意义 |
| 3.1.1 大学生心理健康教育的概念 |
| 3.1.2 大学生心理健康教育的意义 |
| 3.2 大学生心理健康教育知识的分类 |
| 3.2.1 大学生心理健康教育显性知识 |
| 3.2.2 大学生心理健康教育隐性知识 |
| 3.2.3 大学生心理健康教育知识体系 |
| 3.3 大学生心理健康教育知识共享的内涵及意义 |
| 3.3.1 大学生心理健康教育知识共享的内涵 |
| 3.3.2 大学生心理健康教育知识共享的意义 |
| 3.4 大学生心理健康教育知识共享的过程 |
| 3.4.1 大学生心理健康教育知识的获取 |
| 3.4.2 大学生心理健康教育知识的存储 |
| 3.4.3 大学生心理健康教育知识的推送 |
| 3.4.4 大学生心理健康教育知识的创新 |
| 3.5 本章小结 |
| 第4章 大学生心理健康教育知识共享平台的架构设计 |
| 4.1 大学生心理健康教育知识共享平台构建目标及原则 |
| 4.1.1 大学生心理健康教育知识共享平台构建目标 |
| 4.1.2 大学生心理健康教育知识共享平台构建原则 |
| 4.2 大学生心理健康教育知识共享平台总体设计 |
| 4.2.1 表示层 |
| 4.2.2 应用层 |
| 4.2.3 功能层 |
| 4.2.4 存储层 |
| 4.3 大学生心理健康教育知识共享平台功能设计 |
| 4.3.1 大学生心理健康教育知识共享平台的论坛模块 |
| 4.3.2 大学生心理健康教育知识共享平台的专家树模块 |
| 4.3.3 大学生心理健康教育知识共享平台的资源专区模块 |
| 4.3.4 大学生心理健康教育知识共享平台的留言板模块 |
| 4.3.5 大学生心理健康教育知识共享平台的即时会议模块 |
| 4.3.6 大学生心理健康教育知识共享平台的知识地图模块 |
| 4.4 大学生心理健康教育知识共享平台的关键技术 |
| 4.4.1 互联网与Web技术 |
| 4.4.2 XML技术 |
| 4.5 本章小结 |
| 第五章 原型系统开发及实施环境分析 |
| 5.1 原型系统的开发与运行环境 |
| 5.1.1 开发环境 |
| 5.1.2 运行环境 |
| 5.2 原型系统的主要功能界面 |
| 5.3 大学生心理健康知识共享平台的实施环境分析 |
| 5.3.1 影响大学生心理健康教育知识共享平台实施的障碍因素 |
| 5.3.2 促进大学生心理健康教育知识共享平台实施的措施 |
| 5.4 本章小结 |
| 第6章 结论与展望 |
| 6.1 主要研究成果及结论 |
| 6.2 本文研究的局限性 |
| 6.3 需要进一步开展的工作 |
| 参考文献 |
| 致谢 |
| 攻读学位期间发表论文情况 |