陈琦[1](2016)在《面向领域应用的输入法软件的研究与设计》文中研究说明在特定领域的信息化应用中,例如临床医疗信息化应用领域,很多与领域特殊应用需求相关的、独有的信息化功能需求与文字输入有直接的关联。而经过对现在市场中文字输入法产品的调研发现,并没有专门针对领域应用特点而特别设计的输入法应用。在临床信息化应用领域,医生常常需要在文字输入服务中直接获取关于领域术语、领域概念的知识服务,医生希望能够有文字输入服务软件能够提供服务:当输入了非规范的术语时,输入法能够提示标准规范的术语,进而能够直接选择提交到输入框中。临床应用中,一些领域专业性较强的例如计算公式类的业务需求,往往由特定的应用开发方负责实现,而在文字输入服务应用中直接设计实现这些业务计算公式能够大大降低特定应用开发方实现复杂度。本论文研究与设计了一种专门为领域应用设计的文字输入软件,此输入法软件对候选词进行了基于领域知识模型的多维度扩充;能够在领域用户的文字输入过程中提供更快捷有效的符合领域应用需求的文字词组联想输入;能够提供标准化规范化术语服务;能够提供基于领域知识模型的术语关联领域知识片语、语段的知识服务;能够提供符合领域应用的输入上下文接口服务;能够为领域应用提供丰富多样且简单扩展的定制输入面板。本次研究工作以拼音输入法为基本输入方式,能够实现自动纠错,用户词库、用户词频自动调整、云词库等常见的文字输入服务功能,还能够提供领域应用中常见的知识服务需求,结合领域知识模型建立的规则实现了候选词的多维度扩展。在临床医学信息化应用领域中常见的按业务划分的系统有:病人管理、评估管理、医嘱管理、检验检查申请、检验检查结果查询浏览、电子病历系统、临床护理系统等应用,本输入法应用软件为这些应用提供了有效的系统整合、领域上下文知识服务、智能决策支持后台服务实现,同时也为最终用户带来了更有趣、更专业、更有价值的软件功能。在Android系统平台上的文字输入法软件的实际开发过程中证明,Android平台的第三方输入法开发框架允许程序设计开发较大的自由度,而iOS 8.0平台对第三方输入法则还有一些开发限制,部分产品的功能设计暂时不能够较好地在iOS平台上实现。本论文所介绍的领域输入法已经申请国家软件发明专利,现已进入实质性审查阶段。目前,Android版本的领域输入法软件已经在国内多家医疗机构的临床信息化应用产品中被采用。
刘军[2](2013)在《面向中小学汉语教学的拼音输入法研究与设计》文中指出论文在概述了《汉语拼音方案》诞生55年来在我国语文教育事业中发挥的巨大作用、特别是近30多年在教育信息化进程中产生的巨大效益之后,重点描述了作者研发的规范音码汉字输入系统《国韵汉语输入系统》的技术创新成果。本文着眼于语文和汉语拼音教学中出现的问题和需求,通过分析研究,开发了一个规范的、切实可行的、能够利用数字化汉语拼音(《汉语拼音方案》的信息化,被专家认定名称为“国韵拼音”)为低年级语文教学提供服务的信息化工具面向中小学教学的规范拼音输入法,也提出了一种基于国韵拼音帮助的语文教学思路。详细描述了本方法用于汉语拼音教学、汉字识字教学、普通话学习的必要性和可能性,重点阐述了本输入法设计实现的创新点和具体过程,并通过教学实践验证了数字化汉语拼音在语文教学、汉语拼音教学、作文教学、阅读与识字教学中彰显的“助学”和“测试”作用,深度挖掘了汉语拼音的潜力,显示了数字化汉语拼音对我国语文现代化、语文教学现代化的价值与作用。《国韵汉语输入系统》已经被纳入教育部主管的国家汉字汉语学习平台。
潘海东[3](2011)在《智能造字输入系统的优化与完善》文中研究说明到目前为止,中文信息处理系统中汉字的输入方式可分为三大类种:一、音码输入,二、形码输入,三、音形码输入。音码输入法简单易学,但重码率高而制约其录入速度。形码输入法和音形码输入法虽然在一定程度上解决了重码率偏高的问题,但需要记忆庞大的字根而使其不能普及。其次,三种输入方式都没有从汉字的认知机理角度进行输入,不利于汉字的教学,不利于文化的传承。文献[1]根据智能造字原理提出基于无字库的智能造字输入系统-形音意输入法。形音意输入法利用了汉字是拼合文字的特点,汉字编码采用“结构+基元”的方式,汉字的输入采用先输入结构码再输入基元码的方式,输入过程符合汉字的认知机理,可以无重码输入GB18030-2005字库中70244个汉字,但目前该输入系统仍存在两方面缺陷:一、汉字的输入以单个汉字输入为单位,因此输入效率不高。二、对于GB18030-2005字库以外的生僻字无法进行输入和显示。本文探讨对上述问题的解决,其思路是对生僻字的输入,将智能造字的输出生成图像,采用插件插入到文档方式进行显示和存储;采用联想机制,提高形音意输入法的输入效率,内容主要包括:1.在分析智能造字原理的基础上,提出了智能造字插件生成生僻汉字的方案,智能造字插件知识库中生僻字的编码方式和智能造字系统中的编码方式保持一致,亦采用“结构+基元”的方式进行编码,所用基元库和智能造字中基元库保持一致,从而达到和整个智能造字系统接口的统一,仿射变换系数采用文献[1]中所提出方法进行获取。2.在对智能造字插件模块和输入法联想模块进行详尽的功能需求分析的基础上提出了输入联想方案。其中智能造字插件通过Microsoft Office提供的公开接口嵌入到Microsoft Word中,当需要输入所需生僻字时可以直接调用智能造字插件程序,最终把所生成的生僻汉字图片插入到Microsoft Word文档的当前位置。3.在文献[1]所述形音意输入法的基础上进行开发输入法联想模块,通过微软Windows所提供IME接口来实现,通过目标汉字从词库中搜索出以目标汉字为首的词组集合,并以列表的形式显示,并通过键盘选择输入到文档中,联想功能模块通过与文献[1]中输入法模块的结合形成功能上更加完整的形音意输入法。4.在计算机Windows系统下对智能造字插件模块和输入法联想模块进行测试,测试基于智能造字插件的输入过程和图片显示效果,测试输入法联想功能模块的运行和输出效果。
朱晓旭,钱培德[4](2010)在《Windows Mobile Standard中文输入法设计实现》文中认为Windows Mobile Standard是主流的手机操作系统之一,但其中的汉字输入法少,用户选择余地小。首先比较了Windows Mobile Standard中文输入法与桌面Windows中文输入法的异同,分析了Windows Mobile Standard的输入接口,然后讲解了设计并实现一个Windows Mobile Standard纵横码中文输入法的过程,描述了其中的一些关键问题。纵横码汉字输入法的开发对于各种输入法向手持设备上移植具有借鉴意义。
何灿群[5](2009)在《基于拇指操作的中文手机键盘布局的工效学研究》文中研究表明基于拇指操作的键盘输入在当前以及未来都将作为一种不可替代的输入模式应用在中文手机文本输入上,并且中文手机键盘文本输入效率的高低成为了衡量手机产品可用性水平的重要标志之一。本研究采用工程心理学的研究方法,探究用户在利用拇指操作手机键盘时的拇指操作特征,找出影响基于拇指操作绩效的布局因素。之后,根据拇指操作特征模型和拼音字母频次关系模型,通过改变拼音字母的排列顺序来建立新的拼音文本输入方式,并通过与原有文本输入方式的比较,来探究用户在不同的手机键盘布局中文本输入的拇指操作绩效。本研究主要包括三部分的研究。其中,研究系列一主要探究用户在利用拇指操作手机键盘时的文本输入特征,找到影响基于拇指操作绩效的布局因素。研究系列二主要探讨当前中文输入中汉字字母的频次关系,建立了常用汉语拼音字母频次模型和中文手机短信字母频次模型。研究系列三根据拇指操作特征和拼音字母频次关系模型,通过改变拼音字母的排列顺序来建立新的手机键盘布局,并通过与现有手机键盘布局的比较,来探究用户在不同的手机键盘布局中中文文本输入的拇指操作绩效。本研究主要结论如下:1.按键在键盘上的位置对于手机操作绩效有显着影响。对于手机标准键盘而言,母键“5”键的操作绩效最高;对于右利手被试而言,键盘左上区域按键的操作绩效优于其他区域的按键。2.对于连接输入的字母,其字母所处按键的相对位置对于字母输入绩效有显着影响。当两个连接输入的字母处于同一个按键时,其操作绩效最高,其次为相邻按键。同时,水平、垂直方向上的相邻按键的操作绩效优于斜向排布的相邻按键。3.根据常用汉语拼音首字母出现频率以及前两个字母连接出现概率,对手机键盘上的字母分布可进行以下分组:SZH、JXYI、DEA(N)、WO(U)、BGU、M(E)L4.根据常用手机短信的首字母出现频率以及前两个连接字母出现概率,对手机键盘上的字母分布可进行以下分组:ZSH、DBA(N)、JXIY、LME、WO(U)5.与传统的手机键盘布局相比,基于拇指操作特征和汉语拼音字母频次特征的手机键盘布局的效率更高。改进后的按键布局比传统的按键布局具有更好的优势和实用价值。
严喻[6](2009)在《双码三笔汉字输入法的设计与实现》文中研究说明随着社会的进步、科技的发展,中国的文字出现了第二种存在形式——汉字编码,而且现有的汉字编码就有上千种。然而,汉字在计算机中的应用使得计算机在中国的发展和普及加快了速度,各种汉字输入法应运而生。与此同时,找到一个适合自己、简单易学、准确高效的输入法成为了不同人群的共同愿望。论文通过对输入法使用人群的研究和分析,针对文化基础相对较差的人群,设计了一种新的汉字输入法——双码三笔汉字输入法。“双码”的含义是采用两种不同编码方式:一种是音码与形码相结合,一种是完全依赖于形码。两种方式输入时,无需进行转换。“三笔”的含义是无论基于哪种编码方式进行汉字输入,最多只需三个编码即最多只需击键三次就能够完成一个汉字或词组的输入。论文阐述了双码三笔汉字输入法的编码设计思想、双码三笔汉字输入法的编码设计原理、双码三笔汉字输入法的编码优化方案及算法设计、基于Windows平台IMM-IME结构的双码三笔汉字输入法系统的体系结构和工作流程、双码三笔汉字输入法系统的模块划分,以VC++为软件开发平台,采用了C语言编程语言构建了双码三笔汉字输入法系统的框架,实现了双码三笔汉字输入法的窗口界面和按键转换功能,以及频度排序算法。与传统的输入法相比,双码三笔汉字输入法更为简单易学、操作方便,能够更好地适用于文化基础相对较差的人群,他们只需掌握一定程度的拼音和字形就可以进行汉字输入,降低了掌握汉字输入的门槛,具有一定得实用性。
张鹏[7](2009)在《基于Symbian OS手机输入法的研究与设计》文中研究表明当前,智能手机常用的操作系统有Symbian、Windows Mobile和Linux等。其中仅Symbian操作系统的手机市场份额就占70%,然而该手机厂商所提供的中文输入法不但存在重码率高、字库少等缺点,而且中国还需支付庞大的专利费,严重阻碍了手机中文信息处理技术的发展。Symbian手机系统支持第三方软件开发,因此有必要研究该平台输入法的开发方法。首先对几款手机汉字输入法进行了测评,结果表明由陈钦梧老师发明的金数码输入法无论在输入效率,还是辅助功能等方面均优于当前流行手机输入法,因此Symbian平台上研究金数码汉字输入法的开发方法具有重要的现实意义。为此,详细研究了基于Symbian平台的输入法软件开发的特点,以及FEP架构的特性与开发方法,设计了在该架构下的输入法开发模式,给出了实现FEP内核接口的主要方法等等,为输入法在Symbian平台的实现提供了参考模板。参考诺基亚手机开发网站提供的基于S60平台的输入法开发文档,设计了一套所有应用程序的输入法实例与FEP中文词库服务器程序进行交互的方案,利用输入法后台服务器程序实现字词的检索。同时,本文还详细阐述了金数码汉字输入法的界面设计与实现方法。分析了同步通信原理,建立同步客户/服务器程序的通信机制,按用户输入的编码,在输入法的服务器程序中对金数码的码表文件进行搜索,将搜索到的候选汉字字符串发送给金数码的客户端FEP。此外,利用FEP提供的接口函数实现了英文与数字输入。总结了英文输入状态下FEP的运行流程,提出英文输入法开发需要注意的问题,如开始在线更新、获取焦点、在线更新、发送按键、取消在线更新、释放焦点等。最后详细讨论了研究过程中遇到的难点和不足。
张强[8](2008)在《音字转换评测体系的研究与实现》文中认为音字转换技术是建立在语言学、计算机科学、数学、信息论、人工智能等多个学科基础之上的一项综合研究,一直以来就是中文信息处理的研究热点,其最重要的应用之一就是中文拼音输入法,已经经历了三个阶段的发展:单字输入、词语输入和整句输入。拼音输入法发展到现在已经成为了中文输入技术的主流,占据了输入法市场的巨大份额,各种拼音输入法也百花齐放。作为中国第一个语句级拼音输入法的诞生地,我们有责任为科学评价音字转换系统和拼音输入法建立完善的体系,从而规范拼音输入法的发展,这也是本文研究的内容和目的。本文首先介绍了音字转换和汉字拼音输入技术的发展现状以及目前主流拼音输入法的代表,分析了主要的算法以及技术的难点。第二章提出了评测体系的整体框架,包括准确性评测和功能性评测两个方面,其中定义了准确性评测的几个可以量化的指标,包括对于学习能力的评测,适合于用机器自动评测。而功能性方面的指标无法量化,需要根据评价原则人工进行评测。第三章和第四章主要围绕准确性评测讨论了平台构建的几个阶段和算法。首先我们需要得到评测用的平衡语料,随后进行分词,然后把语料标注拼音从而得到平台的输入。评测的平台就可以根据输入文件来模拟键盘输入,最后得到转换后的结果文件,通过与原始语料的对比就能计算得到准确性指标。在这个过程中,需要用到分词算法、标注算法以及字符串匹配算法等。最后一章通过系统实现得到了评测结果,在结果分析的基础上,我们总结出一个好的输入法应该具备的特点,那就是在保证准确性的同时也要考虑到各项能方便用户输入的特色和功能,确保良好的用户体验。
童学才[9](2007)在《基于MiniGUI的嵌入式系统中文输入法设计》文中提出中文输入法是手机的必备功能,但手机中文信息处理技术,包括嵌入有汉字处理技术在内的手机核心模块的控制权和修改权,主要掌握在国外厂商手中。在中国人使用的数亿部手机中,90%以上嵌入的汉字输入技术使用的是国外企业提供的技术和专利,手机中文输入法市场被美国特捷通讯软件公司的T9输入法、摩托罗拉公司的iTAP输入法和加拿大字源资讯技术公司的字能三大输入法所分割,我国每年要为中文输入法的使用支付大量的外汇。目前国内某些手机生产厂商使用自己开发的输入法,但其性能很多方面还不够理想,存在反应慢、易用性差、联想功能差等缺陷;国内从事手机中文输入法研发的企业也不少,但这些输入法都局限于国外平台,难以获得广泛应用。此中文输入法的设计工作主要完成了三项工作:汉字搜索模块和智能联想模块的设计,并将此输入法集成到了MiniGUI中。在汉字搜索模块中,重点放到了搜索速度上,针对传统输入法中汉字搜索比较慢的弊端,设计了一种新的搜索算法,可以很大程度地提高汉字查找速度。在此模块的内码表操作上,对外提供了操作接口函数,可以对内码表方便有效地进行维护,不需要修改搜索代码。在智能联想模块中,不但汉字联想速度有很大提高,联想汉字占用的存储空间也比较合理。智能联想模块是一个比较独立的部分,可以不加修改地应用到采用同种字符集和编码的输入法中,包括拼音,五笔等。联想汉字表的维护也可以通过提供的接口函数完成。输入法具体的应用需要GUI的支持,但是在嵌入式系统中GUI开发的难度较大,这也是目前国产输入法推广到实际应用中的瓶颈。由北京飞漫软件开发的MiniGUI已经跻身世界三大GUI之一,它是目前国内做得比较成功的自由软件之一,遵循GPL条款,在嵌入式系统应用开发中具有诸多优势,得到了广泛的应用。本输入法正是以MiniGUI为依托,完成了MiniGUI中输入法模块的接口函数,能应用在MiniGUI开发的系统中。此输入法经过测试,使用效果良好、反应速度较快、联想功能比较理想。
潘阿荣[10](2006)在《基于Windows Mobile的智能手机汉字输入法研究》文中研究表明随着移动技术的迅猛发展,不断有各种新的智能手机应用和服务涌现出来,包括短消息、网络浏览以及各种个人信息管理等多方面的内容。快速高效的中文输入法对于此类应用在中国的推广是非常重要的。本文对基于移动设备的汉字输入技术进行了研究,并实现了一个基于Windows Mobile操作系统的手机汉字输入法,即“InSun语句级智能手机汉字输入法”。在手机汉字输入法的实现过程首先需要截取键盘事件,进行适当的转换,然后将处理结果发送至相应的应用程序。为实现这一目的,需要采用一些算法把用户输入转换为中文操作系统和移动设备可识别的汉字信息。汉语拼音键盘输入法是将汉字信息输入到包括手机在内的移动设备的最主要手段,也是中文信息处理的一个重要课题。本文首先讨论了汉字的数字键盘输入原理以及手机汉字输入系统的总体设计思想,并讨论了其中所涉及到的具体技术以及实现细节。然后重点研究了InSun语句级智能手机输入法在Windows Mobile系统平台下的实现,其中包括数字串的预处理、音字转换、输入流程和人机界面等相关技术。输入法的数字到汉字的转换过程主要分为两个步骤,即数字拼音到汉语拼音的转换和汉语拼音到汉字的转换。本文讨论的数字到汉字的转换模块实现了对用户键盘的截取以及输入数字串的有效性分析,并且以汉语拼音知识为指导,实现了对数字拼音流进行预处理的自动切分算法,使用户输入形成一个合法有效的输入序列,经过分析和处理的拼音串随后被发送至拼音到汉字转换引擎。本文所实现的“InSun语句级智能手机汉字输入法”基于Windows Mobile 2003操作系统,Windows Mobile操作系统通过输入法编辑器(IME)机制提供了将键盘输入转换为中文信息的能力。IME是Win32操作系统多语言支持的核心组件,为输入法的开发提供了底层操作系统支持,Win32操作系统同时也提供了输入法管理器(IMM)来控制和管理各个IME,InSun智能手机输入法即实现为一个Windows Mobile系统下的IME模块。
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
| 摘要 |
| abstract |
| 第一章 绪论 |
| 1.1 课题来源、目的和意义 |
| 1.2 国内外研究现状 |
| 1.3 研究内容与结构安排 |
| 第二章 开发技术基础 |
| 2.1 Android平台输入法开发技术 |
| 2.1.1 客户端控件 |
| 2.1.2 输入法管理服务 |
| 2.1.3 输入法应用 |
| 2.2 iOS平台输入法开发技术 |
| 2.2.1 App Extensions |
| 2.2.2 iOS第三方输入法基本架构 |
| 2.2.3 UIKeyInput协议 |
| 2.2.4 UIKeyboardType属性 |
| 2.2.5 UILexicon类 |
| 2.2.6 非技术性要素 |
| 2.3 本章小结 |
| 第三章 临床医学领域的输入法需求分析 |
| 3.1 需求概述 |
| 3.2 功能设计点 |
| 3.3 数据需求分析 |
| 3.3.1 领域知识内容数据 |
| 3.3.2 用户数据 |
| 3.3.3 数据加密 |
| 3.4 功能需求分析 |
| 3.4.1 输入法应用基本功能 |
| 3.4.2 候选词扩展及领域应用模型管理 |
| 3.4.3 领域知识推送服务 |
| 3.4.4 上下文服务 |
| 3.4.5 领域应用输入面板 |
| 3.5 非功能需求分析 |
| 3.6 本章小结 |
| 第四章 领域应用的输入法软件核心设计 |
| 4.1 基于领域应用的候选词多维度扩展 |
| 4.2 基于领域知识模型的纠错、术语标准化规范化服务 |
| 4.3 候选词排序、候选词选中交互方式 |
| 4.4 候选词附加领域知识服务 |
| 4.5 领域知识片段快速输入服务 |
| 4.6 领域知识库内容云端管理 |
| 4.7 文字输入上下文数据接口 |
| 4.8 领域应用定制输入面板及接口设计 |
| 4.9 本章小结 |
| 第五章 设计、实现与测试 |
| 5.1 UML设计 |
| 5.1.1 时序图 |
| 5.1.2 类图 |
| 5.2 Android平台上的输入法应用开发 |
| 5.2.1 输入法服务核心实现 |
| 5.2.2 屏幕键盘 |
| 5.2.3 候选词视图扩展用户交互 |
| 5.2.4 领域知识应用扩展 |
| 5.3 iOS8.0 平台上的输入法应用开发 |
| 5.3.1 实现KeyboardViewController |
| 5.3.2 实现Customer Keyboard键盘布局 |
| 5.3.3 实现按键方法 |
| 5.4 测试与验证 |
| 5.4.1 测试方法 |
| 5.4.2 测试结果 |
| 5.5 本章小结 |
| 第六章 总结与展望 |
| 6.1 本文总结 |
| 6.2 系统运行不足 |
| 6.3 未来展望 |
| 6.4 关于注意力的讨论 |
| 参考文献 |
| 致谢 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 目录 |
| 第一章 绪论 |
| 1.1 课题研究背景、目的与意义 |
| 1.2 当前汉字输入系统研究状况 |
| 1.3 论文的组织结构 |
| 第二章 低年级语文教学与汉语拼音教学探究 |
| 2.1 汉语拼音教学的历史发展 |
| 2.2 汉语拼音与识字教学存在的问题 |
| 2.3 信息时代汉语拼音教学面临的新的挑战 |
| 第三章 规范汉语拼音输入法的必要性和可能性 |
| 3.1 规范音码的意义 |
| 3.2 规范汉语拼音输入法的方案 |
| 3.3 规范拼音输入法进入教学的必要性和可能性 |
| 3.3.1 规范拼音输入法进入教学的必要性 |
| 3.3.2 规范拼音输入法进入教学的可能性 |
| 第四章 拼音输入法的架构组成与实现的技术路线 |
| 4.1 规范拼音输入法的架构与组成 |
| 4.1.1 输入法与系统内核的交互 |
| 4.1.2 输入法与用户的交互 |
| 4.2 Windows 平台下输入法实现的技术路线 |
| 4.2.1 Windows 平台下汉字输入法的基本原理 |
| 4.2.2 IME 的组成部分 |
| 4.2.3 用户界面 |
| 4.2.4 输入上下文 |
| 4.2.5 输入法与操作系统的关系 |
| 4.2.6 应用系统对 IME 的支持 |
| 4.3 小结 |
| 第五章 规范拼音输入法系统设计与实现 |
| 5.1 规范拼音输入法系统架构设计 |
| 5.2 规范拼音输入法设计 |
| 5.2.1 规范拼音输入法相关文件构成 |
| 5.2.2 规范拼音输入法界面窗口的组成 |
| 5.2.3 各种窗口的创建 |
| 5.2.4 编码输入串拼音流的分解 |
| 5.2.5 系统配置的设置 |
| 5.3 其他项目设计 |
| 5.3.1 汉字书写演示设计 |
| 5.3.2 汉字字典设计 |
| 5.3.3 Word 下汉语拼音注音排版 |
| 5.4 小结 |
| 第六章 系统测试 |
| 6.1 规范拼音输入法 DLL 程序调试 |
| 6.1.1 断电调试 |
| 6.1.2 输出调试 |
| 6.2 功能与性能测试 |
| 第七章 工作总结与展望 |
| 7.1 总结 |
| 7.2 展望 |
| 致谢 |
| 参考文献 |
| 研究成果 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第一章 绪论 |
| 1.1 研究背景 |
| 1.1.1 输入法的分类与发展 |
| 1.1.2 基于智能造字理论的形音意输入法 |
| 1.2 本文的目的和意义 |
| 1.3 本文的主要工作 |
| 1.4 本文的结构安排 |
| 第二章 智能造字输入系统 |
| 2.1 引言 |
| 2.2 智能造字原理 |
| 2.3 智能造字输入机理 |
| 2.3.1 汉字的认知 |
| 2.3.2 智能造字输入机理 |
| 2.4 本章小结 |
| 第三章 智能造字插件模块 |
| 3.1 引言 |
| 3.2 功能需求 |
| 3.2.1 造字插件特点 |
| 3.2.2 造字插件功能设计 |
| 3.3 方案设计 |
| 3.3.1 COM 插件特性 |
| 3.3.2 系统接口介绍 |
| 3.3.3 图像处理和查找算法 |
| 3.3.4 模块工作流程 |
| 3.4 本章小结 |
| 第四章 输入法联想模块 |
| 4.1 引言 |
| 4.2 功能需求 |
| 4.2.1 联想模块的特点 |
| 4.2.2 联想模块功能设计 |
| 4.3 方案设计 |
| 4.3.1 输入法接口介绍 |
| 4.3.2 所用数据结构和各模块工作流程 |
| 4.4 本章小结 |
| 第五章 测试与分析 |
| 5.1 引言 |
| 5.2 测试流程 |
| 5.2.1 智能造字插件的测试 |
| 5.2.2 输入法联想模块测试 |
| 5.3 测试结果与分析 |
| 5.4 本章小结 |
| 结论 |
| 1 主要工作及创新 |
| 2 下一步的改进 |
| 参考文献 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 |
| 致谢 |
| 附件 |
| 1 引言 |
| 2 Windows Mobile Standard与中文输入法 |
| 3 中文输入法接口 |
| 3.1 输入法的加载、卸出 |
| 3.2 输入法的消息处理 |
| 4 中文输入法实现与安装 |
| 4.1 输入法类框架 |
| 4.2 长按与短按消息 |
| 4.3 标点符号的输入 |
| 4.4 输入法的安装与激活 |
| 5 输入法码本设计 |
| 5.1 Windows Mobile Standard中文输入法码本的特点 |
| 5.2 字词码本存储方案 |
| 5.2.1 字词索引 |
| 5.2.2 字码本 |
| 5.2.3 词码本 |
| 5.3 联想与码本存储方案 |
| 5.3.1 联想索引 |
| 5.3.2 联想码本 |
| 6 结语 |
| 目次 |
| 致谢 |
| 序言 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 插图和附表清单 |
| 1 引言 |
| 1.1 研究背景 |
| 1.2 研究思路 |
| 2 研究系列一:基于拇指操作的手机键盘文本输入特征的研究 |
| 2.1 研究一:按键位置对中文键盘拇指操作绩效的影响 |
| 2.2 研究二:连接输入的字母位置对中文输入键盘拇指操作的绩效影响 |
| 2.3 研究三:相邻按键与母键的相对方位对中文手机键盘拇指操作绩效的影响 |
| 2.4 研究四:相邻按键的相对方位对中文输入键盘拇指操作绩效的影响 |
| 3 研究系列二:基于统计规律的汉字字母频次关系模型的研究 |
| 3.1 研究五:建议常用汉字拼音字母频次之间的关系模型 |
| 3.2 研究六:建立常用手机中文短信拼音字母频次之间的关系模型 |
| 4 研究系列三:基于新的手机键盘布局的中文文本输入绩效的研究 |
| 4.1 研究七:NEW001、NEW002新的手机键盘按键布局的建立 |
| 4.2 研究八:预测NEW001、NEW002手机键盘按键布局的操作绩效 |
| 4.3 研究九:考察三种按键布局下文本输入的实际操作绩效 |
| 5 总讨论和结论 |
| 5.1 讨论 |
| 5.2 本研究的创新点分析 |
| 5.3 本研究的不足与展望 |
| 5.4 总结论 |
| 参考文献 |
| 附录1:研究一测试前问卷 |
| 附录2:研究一实验程序设计 |
| 附录3:主观满意度问卷1 |
| 附录4:主观满意度问卷2 |
| 附录5:研究二测试前问卷 |
| 附录6:研究二实验程序设计 |
| 附录7:研究三主观满意度问卷 |
| 附录8:研究四测试前问卷 |
| 附录9:研究九实验程序设计 |
| 附录10:200条手机短信 |
| 附录11:实验材料 |
| 作者简介 |
| 摘要 |
| ABSTRACT |
| 第1章 绪论 |
| 1.1 研究背景和研究意义 |
| 1.2 研究现状 |
| 1.3 本文的目的及主要研究内容 |
| 1.3.1 课题目的 |
| 1.3.2 课题主要研究内容 |
| 1.4 本文的组织及章节安排 |
| 第2章 双码三笔汉字输入法编码思想及原理 |
| 2.1 双码三笔汉字输入法编码思想的提出 |
| 2.2 双码三笔汉字输入法编码原理 |
| 2.2.1 汉字编码标准和规范 |
| 2.2.2 双码三笔汉字输入法编码设计 |
| 2.2.3 双码三笔汉字输入法编码规则 |
| 2.3 双码三笔汉字输入法编码优化 |
| 2.3.1 字形编码优化 |
| 2.3.2 汉字使用频度与翻页率 |
| 2.4 双码三笔汉字输入法编码性能分析 |
| 第3章 双码三笔汉字输入法总体设计 |
| 3.1 双码三笔汉字输入法汉字输入原理 |
| 3.2 双码三笔汉字输入法系统体系结构 |
| 3.3 双码三笔汉字输入法系统工作流程 |
| 3.4 双码三笔汉字输入法系统模块定义 |
| 3.5 主要数据结构 |
| 3.6 关键技术 |
| 3.6.1 IME技术 |
| 3.6.2 DLL技术 |
| 3.6.3 API编程技术 |
| 3.6.4 注册表技术 |
| 第4章 双码三笔汉字输入法详细设计与实现 |
| 4.1 系统整体框架的实现 |
| 4.1.1 入口函数 |
| 4.1.2 导出函数 |
| 4.2 编码设计与实现 |
| 4.2.1 初始化状态窗口 |
| 4.2.2 初始化候选窗口 |
| 4.2.3 初始化输入法本地数据 |
| 4.2.4 初始化输入法全局数据 |
| 4.3 窗口模块设计与实现 |
| 4.3.1 用户界面窗口设计与实现 |
| 4.3.2 状态窗口设计 |
| 4.3.3 编码输入窗口设计 |
| 4.3.4 候选窗口设计 |
| 4.3.5 用户界面窗口组件实现 |
| 4.4 按键处理模块设计与实现 |
| 4.5 汉字内部的调度 |
| 4.5.1 汉字字库文件 |
| 4.5.2 汉字查找 |
| 4.5.3 频度排序 |
| 4.6 系统安装 |
| 4.7 系统测试 |
| 结束语 |
| 致谢 |
| 参考文献 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第一章 绪论 |
| 1.1 课题背景 |
| 1.2 手机中文信息处理 |
| 1.2.1 中文信息处理现状与前景 |
| 1.2.2 手机汉字输入法 |
| 1.3 智能手机开发平台现状 |
| 1.3.1 Symbian操作系统 |
| 1.3.2 其它手机操作系统 |
| 1.4 智能手机软件开发浅析 |
| 1.5 研究内容与论文结构 |
| 第二章 金数码汉字输入法 |
| 2.1 金数码汉字输入法 |
| 2.2 金数码输入法的实现 |
| 2.3 金数码输入法的特色功能 |
| 第三章 几种手机汉字输入法的测评 |
| 3.1 输入效率测评公式 |
| 3.2 参加测评的输入法 |
| 3.3 几种输入法的测评 |
| 3.3.1 输入法输入效率的测评 |
| 3.3.2 输入法其它方面的测评 |
| 第四章 Symbian输入法开发的总体设计 |
| 4.1 开发平台的介绍与选择 |
| 4.2 Symbian输入法开发相关技术 |
| 4.3 前端处理器FEP |
| 4.3.1 FEP架构设计 |
| 4.3.2 实现FEP架构的组件 |
| 4.3.3 FEP的切换 |
| 4.3.4 FEP的调度过程 |
| 4.3.5 FEP是一个多态DLL |
| 4.4 FEP内核分析设计 |
| 4.4.1 FEP开发模式 |
| 4.4.2 FEP内核接口分析 |
| 第五章 S60 中文输入法的设计与实现 |
| 5.1 中文输入法框架设计 |
| 5.2 金数码的FEP设计 |
| 5.2.1 架构设计 |
| 5.2.2 拦截键事件 |
| 5.2.3 中文输入界面设计 |
| 5.3 FEP服务器程序的设计 |
| 5.3.1 同步通信 |
| 5.3.2 客户/服务器框架类 |
| 5.3.3 建立同步通信 |
| 5.3.4 对服务器程序的请求 |
| 5.4 汉字编码转换 |
| 5.5 发送字符到目标编辑器 |
| 5.6 读写字库文件技术 |
| 5.6.1 创建服务器文件会话 |
| 5.6.2 文件流操作 |
| 第六章 英文与数字的输入 |
| 6.1 流程分析 |
| 6.2 英文输入的实现 |
| 6.3 数字输入 |
| 第七章 研发遇到的问题与不足 |
| 7.1 问题的分析与解决 |
| 7.1.1 UNICODE码的显示问题 |
| 7.1.2 编译错误的解决 |
| 7.1.3 界面颜色的设置 |
| 7.1.4 默认T9/aknfep输入法 |
| 7.1.5 定位内存泄漏 |
| 7.2 不足之处 |
| 7.2.1 候选符号的发送 |
| 7.2.2 屏幕风格的局限 |
| 第八章 结论 |
| 参考文献 |
| 致谢 |
| 在攻读硕士研究生期间发表的论文 |
| 本人简历 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第1章 绪论 |
| 1.1 课题背景及研究意义 |
| 1.2 相关技术简介及现状 |
| 1.2.1 音字转换技术 |
| 1.2.2 汉字输入技术 |
| 1.3 主流拼音输入法简介 |
| 1.4 相关评测体系的研究 |
| 1.5 本章小结 |
| 第2章 评测体系结构 |
| 2.1 准确性评测 |
| 2.1.1 评测指标 |
| 2.1.2 组织结构 |
| 2.1.3 学习能力评测 |
| 2.2 功能性评测 |
| 2.2.1 意义 |
| 2.2.2 评测指标介绍 |
| 2.3 本章小结 |
| 第3章 平衡语料集构建 |
| 3.1 语料库类型 |
| 3.2 国内外语料库建设情况 |
| 3.2.1 国外语料库概况 |
| 3.2.2 国内语料库建设情况 |
| 3.3 平衡语料集获取 |
| 3.4 语料分词 |
| 3.4.1 中文分词发展现状 |
| 3.4.2 本系统采用的算法 |
| 3.5 拼音标注 |
| 3.5.1 现有技术 |
| 3.5.2 本文采用的算法 |
| 3.5.3 标注正确率 |
| 3.6 本章小结 |
| 第4章 评测算法和方法 |
| 4.1 字符串匹配 |
| 4.1.1 问题描述 |
| 4.1.2 现有算法 |
| 4.1.3 本文采用算法 |
| 4.2 评测方案 |
| 4.3 本章小结 |
| 第5章 系统实现及评测结果 |
| 5.1 实验环境 |
| 5.2 系统实现的技术与难点 |
| 5.2.1 MFC 窗体分割 |
| 5.2.2 Windows 消息队列 |
| 5.2.3 模拟输入 |
| 5.2.4 结果比对 |
| 5.2.5 学习能力 |
| 5.3 评测结果 |
| 5.3.1 准确性评测 |
| 5.3.2 功能性评测 |
| 5.4 评测结果分析 |
| 5.5 本章小结 |
| 结论 |
| 附录 系统使用说明书 |
| 1 系统简介 |
| 2 版本说明 |
| 3 系统环境说明 |
| 4 系统的使用 |
| 4.1 语料生成 |
| 4.1.1 分词 |
| 4.1.2 标注 |
| 4.2 输入法评测 |
| 4.3 音字转换系统评测 |
| 参考文献 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 |
| 致谢 |
| 附件 |
| 摘要 |
| ABSTRACT |
| 第一章 引言 |
| 1.1 研究背景 |
| 1.2 国内外研究现状 |
| 1.2.1 国外研究现状 |
| 1.2.2 国内研究现状 |
| 1.3 研究的目的和意义 |
| 1.4 研究内容的重点 |
| 1.5 章节分配 |
| 第二章 嵌入式系统平台介绍 |
| 2.1 硬件平台 |
| 2.2 LCD 和键盘驱动程序 |
| 2.2.1 Linux 驱动程序结构 |
| 2.2.2 中断处理 |
| 2.2.3 LCD 驱动 |
| 2.2.4 键盘驱动 |
| 2.3 软件环境 |
| 2.3.1 交叉编译环境 |
| 2.3.2 其它软件环境 |
| 2.4 本章小结 |
| 第三章 输入法设计思想 |
| 3.1 基本概念 |
| 3.1.1 字符集和编码 |
| 3.1.2 字体 |
| 3.1.3 内码及内码转换 |
| 3.1.4 G82312 区位码介绍 |
| 3.1.5 嵌入式系统中按键的布局要求 |
| 3.2 输入法查找模块的改进及实现 |
| 3.2.1 传统拼音输入法查找思想 |
| 3.2.2 改进的拼音输入法 |
| 3.2.3 检索表 |
| 3.2.4 内码表 |
| 3.2.5 内码检索的程序流程图 |
| 3.3 输入法联想模块的改进及实现 |
| 3.3.1 传统联想功能设计思想 |
| 3.3.2 联想功能中问题的提出 |
| 3.3.3 改进的联想功能算法以及设计思想 |
| 3.3.4 联想文件的维护 |
| 3.4 输入法的推广 |
| 3.4.1 笔画输入法 |
| 3.4.2 小存储空间处理 |
| 3.5 本章小结 |
| 第四章 输入法在MINIGUI 中的移植测试 |
| 4.1 MINIGUI 介绍 |
| 4.2 MINIGUI 的三层结构实现 |
| 4.2.1 GAL 和IAL 层 |
| 4.2.2 核心层 |
| 4.2.3 API 层 |
| 4.2.4 MiniGUI 执行流程 |
| 4.3 MINIGUI 中多字体以及多字符集的实现 |
| 4.3.1 MiniGUI 中对新字符集的支持实现 |
| 4.3.2 MiniGUI 中对新字体支持的实现 |
| 4.4 MINIGUI 输入法接口函数 |
| 4.4.1 公共接口部分 |
| 4.4.2 拼音输入法接口部分 |
| 4.5 MINIGUI 中IAL 接口配置修改 |
| 4.6 MINIGUI 中输入法测试 |
| 4.6.1 MiniGUI 中输入法窗口函数 |
| 4.6.2 MiniGUI 的交叉编译 |
| 4.6.3 在目标板运行MiniGUI 程序 |
| 4.7 本章小结 |
| 第五章 总结和展望 |
| 5.1 论文工作总结 |
| 5.2 尚待继续深入研究的工作 |
| 参考文献 |
| 发表论文 |
| 致谢 |
| 详细摘要 |
| 摘要 |
| Abstract |
| 第1章 绪论 |
| 1.1 课题背景 |
| 1.2 国内外研究现状 |
| 1.2.1 移动操作系统发展现状 |
| 1.2.2 手机汉字输入法现状 |
| 1.3 用C/C++进行移动设备软件开发 |
| 1.4 本文主要研究内容及组织结构 |
| 第2章 与平台无关的输入法设计 |
| 2.1 概述 |
| 2.2 汉字编码 |
| 2.3 输入法整体框架结构 |
| 2.3.1 输入法模块结构 |
| 2.3.2 手机中文输入流程设计 |
| 2.3.3 用户界面设计及功能键安排 |
| 2.4 本章小结 |
| 第3章 数字串的预处理及数字到汉字的转换 |
| 3.1 概述 |
| 3.2 数字串的预处理 |
| 3.3 统计语言模型 |
| 3.3.1 N-gram模型 |
| 3.3.2 基于N-gram的音字转换 |
| 3.4 本章小结 |
| 第4章 InSun手机智能汉字输入法的实现 |
| 4.1 WINDOWS MOBILE系统简介 |
| 4.2 WINDOWS MOBILE应用开发与桌面WINDOWS应用开发比较 |
| 4.2.1 Win32 系统消息处理机制 |
| 4.2.2 Windows Mobile程序与桌面Windows程序的不同点 |
| 4.3 WINDOWS MOBILE系统下的输入法具体实现 |
| 4.3.1 IME简介 |
| 4.3.2 IME结构及工作原理 |
| 4.3.3 IME模块的实现 |
| 4.3.4 IME模块的安装 |
| 4.4 实现结果 |
| 4.5 本章小结 |
| 结论 |
| 参考文献 |
| 附录1 InSun输入法使用示例 |
| 致谢 |